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# Skills

## 📖 Introduccion — Empieza aqui

Si es la primera vez que ves este sistema, lee esto antes de continuar.

### ❓ ¿Que es ValhallaMMO?

ValhallaMMO es un plugin RPG que reemplaza el sistema de habilidades vanilla de Minecraft. Al jugar normalmente — minar, talar, pelear, pescar — vas subiendo de nivel en 14 skills distintas. Subir de nivel desbloquea mejoras permanentes llamadas **perks**.

No necesitas hacer nada especial para empezar: desde el primer bloque que mines o el primer mob que mates ya estaras ganando XP.

### 🔁 El loop de juego

```
Juegas normalmente
       ↓
Ganas XP en el skill correspondiente
       ↓
El skill sube de nivel → Power recibe XP automaticamente
       ↓
Power sube de nivel → obtienes puntos de habilidad
       ↓
Gastas puntos en el arbol de perks de cualquier skill
       ↓
Desbloqueas mejoras permanentes
```

### 📋 Las 16 skills

Con la actualización **Premium** se suman dos skills nuevas: **Artes Marciales** y **Comercio**. Ahora hay **16 skills** en el plugin, de las cuales **14 están activas** en el servidor. **Enchanting** y **Smithing** están desactivadas (ver más abajo).

| Categoria      | Skills                                                                                 |
| -------------- | -------------------------------------------------------------------------------------- |
| Recoleccion    | Mining, Woodcutting, Digging, Farming, Fishing                                         |
| Artesania      | Alchemy                                                                                |
| Combate        | Light Weapons, Heavy Weapons, Light Armor, Heavy Armor, Archery, **Artes Marciales** ✨ |
| Economia       | **Comercio** ✨                                                                         |
| Central        | Power                                                                                  |
| ❌ Desactivadas | Enchanting, Smithing                                                                   |

{% hint style="success" %}
✨ **Novedad Premium:** Artes Marciales (combate sin armas y con nudilleras) y Comercio (mejores tratos y servicios con aldeanos). Mira su sección más abajo y la [página de Comercio](/mapucraft/towny/comercio.md).
{% endhint %}

| Skill             | Como ganar XP                                                                         |
| ----------------- | ------------------------------------------------------------------------------------- |
| Mining            | Minando bloques (diamante, obsidiana y minerales raros dan mas XP)                    |
| Woodcutting       | Talando troncos de madera                                                             |
| Digging           | Cavando tierra, arena, grava, barro                                                   |
| Farming           | Cosechando cultivos maduros                                                           |
| Fishing           | Pescando                                                                              |
| Alchemy           | Elaborando pociones en calderos y soportes de pociones                                |
| Smithing          | ❌ Desactivado en el servidor (la herrería funciona en modo vanilla)                   |
| Light Weapons     | Pegando con espadas, dagas o cuchillos                                                |
| Heavy Weapons     | Pegando con hachas o mazas                                                            |
| Light Armor       | Recibiendo daño con armadura ligera equipada                                          |
| Heavy Armor       | Recibiendo daño con armadura pesada equipada                                          |
| Archery           | Disparando flechas con arco o ballesta                                                |
| Artes Marciales ✨ | Peleando sin arma (a puños) o con nudilleras                                          |
| Comercio ✨        | Comerciando con aldeanos (mas XP cuanto mejor el trato y mayor el rango del mercader) |
| Power             | Sube automaticamente cada vez que sube cualquier otro skill                           |

### ❓ Que es Power

**Power** es el skill central (nivel maximo 256). No lo subes directamente: cada vez que cualquier otra skill sube de nivel, Power recibe XP automaticamente. Al subir Power obtienes **1 punto de habilidad** por nivel, que son los que usas para desbloquear perks.

### ❓ Que son los Perks

Los perks son mejoras permanentes organizadas en un arbol visual. Cada perk tiene:

* Un **nivel minimo** del skill requerido para desbloquearlo
* Un **costo en puntos de habilidad** (obtenidos de Power)

Para ver el arbol de un skill usa `/val skilltree [skill]` en el juego. Los perks desbloqueados no se pierden al morir ni al reiniciar el servidor.

### ⚔️ Como es diferente el combate

ValhallaMMO añade mecanicas de combate encima del sistema vanilla:

| Mecanica      | Descripcion                                                          |
| ------------- | -------------------------------------------------------------------- |
| Criticos      | Probabilidad propia del plugin, no del vanilla                       |
| Sangrado      | Dano en ticks tras un golpe, apilable                                |
| Parry         | Bloqueo activo que contraataca al atacante                           |
| Evasion       | Chance de esquivar un ataque completamente                           |
| Stun          | Ralentizacion + ceguera + debilidad temporales                       |
| Tipos de dano | Melee, bludgeoning, projectile, fire, magic, radiant, necrotic       |
| Armadura      | Formula vanilla — la proteccion funciona igual que en Minecraft base |
| Anti-oneshot  | Ningun jugador puede morir de un solo golpe por defecto              |

La armadura ligera y pesada funcionan diferente entre si. La ligera da mas evasion y movilidad; la pesada da mas resistencia bruta y reflejo de dano.

Desde nivel 0 en los skills de combate, las armas y armaduras funcionan con su efectividad vanilla completa. Subir los skills de armadura y armas añade bonificaciones **por encima** de esa base, no recupera ningun deficit.

***

## 💍 ¿Que es ValhallaTrinkets?

ValhallaTrinkets es un plugin complementario que añade **accesorios equipables** (trinkets) con bonos pasivos permanentes. Se accede con `/trinkets`.

### ⚙️ Como funcionan los trinkets

* Abres el menu con `/trinkets` — se abre una ventana separada de tu inventario normal
* Tienes hasta **7 ranuras** de trinket (las primeras 5 disponibles para todos; las ultimas 2 requieren el permiso de un rango)
* Cada trinket da uno o varios atributos: daño, velocidad, resistencia, critico, etc.
* Todos los trinkets del servidor comparten la misma categoria interna ("Accesorio"), asi que **puedes combinar hasta 7 trinkets distintos a la vez** — no hay una restriccion de "uno por tipo" como anillo/collar/etc.
* Los trinkets **se dropean al morir** (a menos que el servidor tenga keepInventory activo)
* Los bonos son pasivos: no tienes que hacer nada, se aplican solos mientras los tengas equipados

### 🎁 Como conseguir trinkets

Los trinkets **no se consiguen matando mobs ni minando bloques** normales. Se encuentran explorando estructuras del mundo, haciendo arqueologia, o pescando.

**Estructuras con cofres:**

| Estructura             | Notas                          |
| ---------------------- | ------------------------------ |
| Mazmorra (dungeon)     | Cofres de spawner subterraneos |
| Mina Abandonada        | Cofres en los mineshafts       |
| Fortaleza (stronghold) | Pasillo y biblioteca           |
| Puesto Pillager        | Cofres superiores              |
| Mansion del Bosque     | Woodland Mansion               |
| Portal Arruinado       | En superficie o subterraneo    |
| Bastion (Nether)       | Cofre del tesoro               |
| Fortaleza del Nether   | Nether Bridge                  |
| Ciudad Antigua         | Deep Dark                      |
| Ciudad del End         | End City                       |
| Templo de la Jungla    | Jungle Temple                  |
| Templo del Desierto    | Desert Pyramid                 |
| Ruinas Submarinas      | Underwater Ruin (grandes)      |
| Nave Hundida           | Cofre del tesoro               |
| Tesoro Enterrado       | Buried Treasure                |
| Iglú                   | Cofre del sotano               |
| Aldea                  | Herrero, armero y herramienta  |

**Arqueologia:**

| Sitio               | Como excavarlo              |
| ------------------- | --------------------------- |
| Templo del Desierto | Bloques de arena sospechosa |
| Ruinas del Camino   | Trail Ruins, bloque raro    |
| Ruinas Oceanicas    | Warm y cold ocean ruins     |

**Pesca:** Los trinkets pueden aparecer como tesoro al pescar.

**Probabilidad:** cada cofre de estas estructuras tiene una probabilidad cercana al **10%** de incluir un trinket adicional, repartida entre los **36 trinkets** del servidor con el mismo peso entre ellos.

**Crafteo de mejora:** algunos trinkets básicos se pueden combinar con una **Estrella del Nether** para mejorarlos directamente a su versión avanzada (por ejemplo, Vendaje Adhesivo + Estrella del Nether → Transfusión), sin depender de la suerte del loot.

Revisa la seccion de trinkets mas abajo para ver todos los disponibles con sus estadisticas.

***

## ⚙️ Mecanica general

* Al subir de nivel en cualquier skill, **Power** recibe 70 XP automáticamente.
* Al subir **Power**, obtienes **0.25 puntos de habilidad** por nivel.
* Los puntos se gastan en los árboles de perks individuales de cada skill.
* Los perks son permanentes — ni la muerte ni el reinicio los elimina.
* Usa `/val skilltree [skill]` para abrir el árbol visual en el juego.

***

## 🔋 Power (max nivel 256)

**Power** es el skill central que une todas las demás habilidades.

**Bonos iniciales al unirte:**

* +3 puntos de habilidad
* +0.5% daño crítico, +2 daño de sangrado, +80 ticks de duración de sangrado
* +2% resistencia radiante, +10% protección contra oneshot (CD 6000 ticks)

**Bono pasivo por cada nivel de Power:** +1 punto de habilidad

**Perks especiales por nivel (acumulables):**

* Cada 10 niveles hasta el 80: +0.1 resistencia PvP (máximo +0.8 al nivel 80)

**Árbol de perks de Power** (7 columnas, 3 niveles cada una):

| Columna         | Nivel 0        | Nivel 30        | Nivel 60         |
| --------------- | -------------- | --------------- | ---------------- |
| Vida            | +1 corazon max | +1.5 corazones  | +2.5 corazones   |
| Armadura        | +1 armadura    | +1.5 armadura   | +2.5 armadura    |
| Suerte          | +0.1 suerte    | +0.15 suerte    | +0.25 suerte     |
| Regeneracion HP | +10% regen     | +15% regen      | +25% regen       |
| Daño de ataque  | +2.5% daño     | +3.75% daño     | +6.25% daño      |
| Drops de mobs   | +10% drops     | +15% drops      | +25% drops       |
| Reduccion de CD | -5% cooldowns  | -7.5% cooldowns | -12.5% cooldowns |

***

## ⛏️ Mining (max nivel 100)

**Como subir XP:** Minar bloques. Diamante 280 XP, Diamante Deepslate 420, Ancient Debris 1120, Esmeralda 280, Oro 112, Hierro 56.

**Penalizacion inicial:** -30% drops de mineria hasta que subes el skill.

**Bono pasivo por nivel:** +0.5% drops de mineria, +0.5% drops de voladura (TNT).

**Arbol de perks:**

| Perk                 | Nivel req. | Bonos                                                                             |
| -------------------- | ---------- | --------------------------------------------------------------------------------- |
| Perk 1               | 0          | +5% velocidad de minado, +5% XP de bloque                                         |
| Perk 2               | 20         | +5% drops, +0.5 suerte, +12.5% velocidad de coccion                               |
| Perk B1 — Drilling   | 40         | +10% velocidad, +10% XP, desbloquea perforacion (velocidad x2, CD 600, dur. 100)  |
| Perk A1 — Blast I    | 40         | +25% radio TNT, +25% reduccion daño TNT, +10% drops de voladura                   |
| Perk B2 — Vein       | 60         | +10% drops, +1.5 suerte, desbloquea vein mining (todos los minerales)             |
| Perk A2 — Blast II   | 60         | +25% radio TNT, +25% reduccion daño TNT, +15% drops voladura                      |
| Perk A3 — Blast Mode | 70         | Req. tambien Enchanting 70. Elige: Silk Touch o Fortune para voladuras            |
| Perk 3 — Mastery     | 80         | +1.5 velocidad drill, -300 CD drill, +50% multiplicador XP bloque, +12.5% coccion |
| Perk 4 — Max         | 100        | Pickup instantaneo en vein mining, extiende vein a piedra y basalto               |

***

## 🪵 Woodcutting (max nivel 100)

**Como subir XP:** Talar madera. Tronco normal 28 XP, Madera (wood block) 42, Hongos del Nether 56; Descorezar (strip) da 14-28 XP.

**Bono pasivo por nivel:** +0.25% velocidad de tala, +0.5% drops de madera.

**Arbol de perks:**

| Perk                    | Nivel req. | Bonos                                                                    |
| ----------------------- | ---------- | ------------------------------------------------------------------------ |
| Perk 1                  | 0          | +5% velocidad de tala, +5% XP de bloque                                  |
| Perk 2                  | 20         | +5% XP, +5 suerte                                                        |
| Perk Combo (Digging 50) | 50         | +15% bonos de comida (todos tipos), +15% regen HP, +15% ahorro de hambre |
| Perk 3 — Treecapitator  | 40         | Desbloquea tala de arboles completos (CD 100, limite 8 bloques)          |
| Perk Capitator A        | 60         | -30 CD treecapitator, +16 limite de bloques (total 24)                   |
| Perk Carpentry          | 60         | Bonos de tala adicionales                                                |
| Perk Capitator B        | 80         | -40 CD treecapitator, +40 limite de bloques (total 64)                   |
| Perk 4                  | 80         | +15% XP, +5% velocidad, +100% tasa de crecimiento instantaneo            |
| Perk 5                  | 100        | +5 suerte adicional                                                      |

***

## 🕳️ Digging (max nivel 100)

**Como subir XP:** Cavar tierra, arena, arcilla. Drops especiales de arqueologia dan mucho XP: Diamante (drop) 350, Netherite scrap 700, Echo Shard 1400.

**Bono pasivo por nivel:** +0.5% drops, +0.25% velocidad de excavacion.

**Arbol de perks:**

| Perk                    | Nivel req. | Bonos                                                                                                                                 |
| ----------------------- | ---------- | ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- |
| Perk 1                  | 0          | +15% velocidad de excavar, +5% XP                                                                                                     |
| Perk 2                  | 20         | +1.5 suerte, +10% XP                                                                                                                  |
| Perk Combo (Mining 50)  | 50         | +15% bonos de comida (todos tipos), +15% regen HP, +15% ahorro de hambre                                                              |
| Perk 3                  | 40         | Desbloquea conversiones de bloque: podzol, mycelium, arcilla, concrete, soul sand/soil (via bloque de conversion, no mesa de crafteo) |
| Perk A1 — Archeology I  | 60         | +10% probabilidad de repeticion arqueologica, +1.5 suerte arqueologica                                                                |
| Perk B1 — Speed         | 60         | +25% velocidad de excavacion adicional                                                                                                |
| Perk A2 — Archeology II | 80         | +15% repeticion, probabilidad de generar arena/grava sospechosa cerca de estructuras                                                  |
| Perk B2                 | 80         | +1.5 suerte                                                                                                                           |
| Perk 4 — Max            | 100        | +1.5 suerte adicional (req. A2 o B2)                                                                                                  |

***

## 🌾 Farming (max nivel 100)

**Como subir XP:** Cosechar cultivos (trigo 33.6, melon 56, zanahoria 28), criar animales (vacas 84, cerdos 70), esquilar ovejas 140, interactuar con colmenas 280.

**Bono pasivo por nivel:** +0.5% drops de agricultura.

**Arbol de perks:**

| Perk                   | Nivel req. | Bonos                                                                          |
| ---------------------- | ---------- | ------------------------------------------------------------------------------ |
| Perk 1                 | 0          | Desbloquea cosecha instantanea al romper cultivos maduros                      |
| Perk 1C — Carroñero    | 30         | Inmunidad a comida mala, +2 HP/sat en comida cruda y podrida (bloquea Perk 2C) |
| Perk 2                 | 20         | +15% XP de agriculture, +50% tasa de crecimiento instantaneo                   |
| Perk 2C — Gourmet      | 50         | +0.1 bonus de comida en todos los tipos (bloquea Perk 1C)                      |
| Perk 3                 | 40         | +15% XP, +1.5 suerte, +10% drops                                               |
| Perk 1A — Ganadero     | 40         | +20% velocidad de crecimiento animal, +10% drops de matanza, +25% XP cria      |
| Perk 1B — Apicultor    | 50         | Inmunidad a agresion de abejas, +25% probabilidad de ahorrar miel en colmena   |
| Perk 2A — Carnicero    | 60         | +30% vel. crecimiento, +15% drops matanza, +25% XP cria, +150% daño a animales |
| Perk 4                 | 80         | +20% XP, +1.5 suerte, +15% drops                                               |
| Perk 5 — Field Harvest | 100        | Desbloquea cosecha masiva de campo (pickup automatico, CD 50 ticks)            |

***

## 🎣 Fishing (max nivel 100)

**Como subir XP:** Pescar. Bacalao 140, Salmon 175, Pez globo 350, Pez tropical 560, Libro encantado/Arco/Cana 420.

**Bono pasivo por nivel:** +1% velocidad de pesca, +1% drops de pesca.

**Arbol de perks:**

| Perk                     | Nivel req. | Bonos                                                                     |
| ------------------------ | ---------- | ------------------------------------------------------------------------- |
| Perk 1                   | 0          | +0.75 suerte de pesca                                                     |
| Perk Combo (Smithing 70) | 50         | Requiere Smithing 70 (skill desactivado — perk no disponible actualmente) |
| Perk 2                   | 20         | +25% multiplicador de esencia de pesca                                    |
| Perk 3                   | 40         | +20% velocidad de pesca, +1 suerte                                        |
| Perk 4                   | 60         | +12.5% drops de pesca                                                     |
| Perk 5                   | 80         | +30% velocidad, +1.25 suerte                                              |
| Perk 6 — Max             | 100        | +12.5% drops, +50% multiplicador de esencia                               |

***

## 🧪 Alchemy (max nivel 100)

**Como subir XP:** Elaborando pociones en calderos y soportes de pociones. El XP depende de la **calidad** de la poción resultante (no hay una cifra fija por receta): elaborar manualmente da un multiplicador de **x1.4**, mientras que elaborar de forma automatizada (con droppers/hoppers) reduce el XP a un multiplicador de **x0.25**.

**Calidad de las pociones:** cada poción tiene una puntuación de calidad que le da una etiqueta cosmética: Rancid (0), Tainted (30), Dirty (60), Cloudy (90), Clear (120), Refined (150), Pure (200), Shimmering (300+).

**Bono pasivo por nivel:** +0.75 a la habilidad general de elaboración (`genericbrewingskill`).

**Arbol de perks:**

| Perk                                | Nivel req. | Bonos                                                                                                                                |
| ----------------------------------- | ---------- | ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ |
| Perk 1                              | 0          | -25% tiempo de fermentación, +10 habilidad de elaboración                                                                            |
| Perk 2                              | 20         | +10% probabilidad de ahorrar ingredientes, +15 habilidad de elaboración                                                              |
| Perk A1 — Debuffs I                 | 40         | +0.15 intensidad mínima de splash, +10 habilidad de pociones debilitantes                                                            |
| Perk B1 — Buffs I                   | 40         | +10 habilidad de pociones de beneficio, -37.5% tiempo de fermentación                                                                |
| Perk Combo (Light/Heavy Weapons 50) | 50         | Desbloquea untar armas con viales (veneno, santo, anti-curación, daño)                                                               |
| Perk A2 — Debuffs II                | 60         | +15 habilidad debilitante, +0.15 intensidad splash, +25% duración/radio de poción persistente, +25% velocidad de lanzamiento         |
| Perk B2 — Buffs II                  | 60         | +15 habilidad de beneficio, +15% ahorro de ingredientes. Desbloquea recetas de Prisa y Aumento de Salud                              |
| Perk 3 — Combinación                | 80         | -62.5% tiempo de fermentación. Desbloquea combinar hasta 1.5 efectos de poción en una sola                                           |
| Perk 4 — Transmutación              | 100        | +25 habilidad de elaboración, +1 radio de transmutación. Desbloquea todas las transmutaciones y la receta de Poción de Transmutación |

**Sistema de Transmutación:** con la Poción de Transmutación (desbloqueada en el perk final) puedes convertir ciertos bloques en otros usando un caldero — por ejemplo, troncos de un tipo de madera a otro, o minerales/bloques de valor (Hierro→Oro, Cobre→Hierro, Esmeralda↔Diamante) en lo que el plugin llama transmutación "Midas".

***

## 🔨 Smithing (max nivel 100)

{% hint style="danger" %}
❌ **Smithing está desactivado actualmente en el servidor.** La mesa de herrería y el crafteo de herramientas y armaduras funcionan en **modo vanilla estándar**: no se gana XP de Smithing, no hay calidad de equipo ni acceso a su árbol de perks. La información de abajo se conserva **solo como referencia** por si se reactiva en el futuro.
{% endhint %}

**Como subir XP:** A diferencia de los demás skills, Smithing **no da XP por craftear** directamente — la XP se gana **gastando la durabilidad** de las herramientas y armaduras que hayas forjado con el plugin. Cada punto de durabilidad gastado en una herramienta da **0.01 XP** (máximo 1000 XP por ítem), y cada punto gastado en una pieza de armadura da **0.005 XP** (máximo 200 XP por pieza).

**Penalización inicial por material:** cada material tiene su propio multiplicador de XP, que empieza en negativo para los metales y se va corrigiendo a medida que subes de nivel y desbloqueas perks:

| Material                | Penalización inicial            |
| ----------------------- | ------------------------------- |
| Piedra / Cadena / Cobre | -50% XP                         |
| Oro / Hierro            | -75% XP                         |
| Diamante                | -90% XP                         |
| Netherite               | -100% XP (sin XP hasta avanzar) |

Madera y cuero no tienen penalización inicial, pero **reciben una propia de -75% a partir del nivel 20** — el sistema está diseñado para empujarte a progresar de materiales básicos a avanzados en vez de quedarte minando XP fácil indefinidamente.

**Bono pasivo por nivel:** +0.75 a la habilidad general de crafteo (`genericcraftingskill`).

**Arbol de perks:**

| Perk                    | Nivel req. | Bonos                                                                                                                                                                                                      |
| ----------------------- | ---------- | ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- |
| Perk 1                  | 0          | +25 habilidad de crafteo en madera y cuero                                                                                                                                                                 |
| Perk 2                  | 20         | +25 habilidad en piedra, cadena y cobre                                                                                                                                                                    |
| Perk 3                  | 40         | +25 habilidad en hierro y oro. Desbloquea las 16 recetas de equipo de Diamante (armadura completa, espada, hacha, pico, pala, azada, martillo de guerra, mandoble, lanza, daga, estoque, maza, lanza real) |
| Perk Arcos (Archery 50) | 50         | Requiere Archery 50. +25 habilidad de arcos y ballestas                                                                                                                                                    |
| Perk Prismarino         | 70         | Requiere Perk 3. +25 habilidad con prismarina. Desbloquea receta del Tridente                                                                                                                              |
| Perk 4                  | 60         | +25 habilidad en diamante. Permite reparar conservando encantamientos al usar el inventario                                                                                                                |
| Perk Enderico           | 90         | Requiere Perk 4. +25 habilidad enderica. Desbloquea recetas de Élitros y Cuero Coral                                                                                                                       |
| Perk 5                  | 80         | +25 habilidad en netherite                                                                                                                                                                                 |
| Perk 6 — Maestria       | 100        | +25 habilidad de crafteo general                                                                                                                                                                           |

**Calidad del equipo:** cada pieza que crafteas tiene una puntuación de calidad que determina su etiqueta: Terrible (-500 a -60), Shoddy (-60 a -30), Decent (-30 a 0), Good (0 a 30), Great (30 a 60), Flawless (60 a 90), Masterful (90 a 120), Fabled (120 a 150), Peerless (150+).

***

## ❌ Enchanting — no disponible

El skill de Enchanting no esta activo actualmente en el servidor. La mesa de encantamiento y el yunque funcionan en modo vanilla estandar. No se gana XP de Enchanting ni se puede acceder a su arbol de perks.

***

## 🗡️ Light Weapons (max nivel 100)

**Como subir XP:** Golpear con espadas, dagas, rapiers, lanzas. 4.9 XP por punto de daño.

**Bono pasivo por nivel:** +0.25% velocidad de ataque, +0.25% daño (acumulativo sobre el baseline vanilla).

**Arbol de perks:**

| Perk                        | Nivel req. | Bonos                                                                                                                                                                                          |
| --------------------------- | ---------- | ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- |
| Perk 1                      | 0          | +5% daño, +5% probabilidad de sangrado                                                                                                                                                         |
| Perk 2                      | 20         | +5% velocidad ataque, +5% probabilidad critico                                                                                                                                                 |
| Perk 3 — Parry              | 40         | +5% daño. Desbloquea parry: ventana efect. 4t, vuln. 7t, CD 50, reduccion daño 37.5%, debuff enemigo 15t                                                                                       |
| Perk 4                      | 60         | +10% velocidad, +5% reduccion inmunidad, +5% sangrado                                                                                                                                          |
| Perk A1 — Coating I         | 50         | Desbloquea coating de arma (+2 cargas, -40% duracion, -25% amplificador)                                                                                                                       |
| Perk A2 — Coating II        | 70         | +2 cargas coating, +5% duracion, +12.5% amplificador                                                                                                                                           |
| Perk 5                      | 80         | +5% sangrado, +5% daño, +10% reduccion inmunidad. Mejora parry: +4t ventana efectiva, -30 CD, +5t debuff enemigo, -5t debuff propio, +12.5% reduccion daño, +25% reduccion CD en parry exitoso |
| Perk Combo (Heavy Armor 70) | 70         | +5 penetracion plana de armadura, +0.5 alcance de ataque, +15% knockback                                                                                                                       |
| Perk 6 — Max                | 100        | +5% crit, +15% daño critico, sangrado al critico, +1 daño de sangrado                                                                                                                          |

***

## 🪓 Heavy Weapons (max nivel 100)

**Como subir XP:** Golpear con hachas, martillos de guerra, mazas, mandobles. 7 XP por punto de daño.

**Bono pasivo por nivel:** +0.25% velocidad de ataque, +0.25% daño (acumulativo sobre el baseline vanilla).

**Arbol de perks:**

| Perk                        | Nivel req. | Bonos                                                                                           |
| --------------------------- | ---------- | ----------------------------------------------------------------------------------------------- |
| Perk 1                      | 0          | +5% daño                                                                                        |
| Perk 2                      | 20         | +5% daño de poder (power attack), +5% crit                                                      |
| Perk 3 — Power Attack       | 40         | +5% daño, +25% fraccion power attack, +0.75 radio power attack                                  |
| Perk 4                      | 60         | +7.5% daño power attack, +2.5 penetracion plana                                                 |
| Perk A1 — Coating I         | 50         | Desbloquea coating (+1 carga, -40% duracion, -12.5% amplificador)                               |
| Perk A2 — Coating II        | 70         | +1 carga, +5% duracion, +12.5% amplificador                                                     |
| Perk 5                      | 80         | +5% daño, +12.5% fraccion power attack, +0.25 radio, +5 penetracion plana                       |
| Perk Combo (Woodcutting 70) | 70         | +10% probabilidad de stun, +10% penetracion de armadura fraccion, +2.5% daño vs armadura ligera |
| Perk 6 — Max                | 100        | +5% crit, +15% daño critico, sangrado al critico, +0.5 daño de sangrado                         |

***

## 🧥 Light Armor (max nivel 100)

**Como subir XP:** Recibir daño con armadura ligera (cuero, cota de malla). 7 XP base por pieza, 3.5 XP adicional por segunda pieza o mas.

**Bonus inicial:** +2.5% esquiva por pieza equipada.

**Bono pasivo por nivel:** +0.25% efectividad de armadura (acumulativo sobre el baseline vanilla).

**Arbol de perks:**

| Perk                          | Nivel req. | Bonos                                                                                               |
| ----------------------------- | ---------- | --------------------------------------------------------------------------------------------------- |
| Perk 1                        | 0          | +5% efectividad armadura ligera                                                                     |
| Perk 1A                       | 20         | +0.5% velocidad/pieza, +1.75% ahorro hambre/pieza, +1.75% curacion/pieza                            |
| Perk 1B                       | 40         | +15% ahorro hambre conjunto completo, +5% efectividad armadura                                      |
| Perk 1C — Adrenalina          | 50         | Desbloquea modo adrenalina (umbral 15% HP, nivel 0.5, CD 6000 ticks)                                |
| Perk Combo (Heavy Weapons 50) | 50         | +25% resistencia a crits enemigos, +50% resistencia a stun                                          |
| Perk 2A                       | 60         | Reduce requisito de piezas para set bonus en 0.5. +0.75% vel/pieza, +1.375% hambre y curacion/pieza |
| Perk 2B                       | 60         | +10% esquiva con conjunto completo, +5% efectividad armadura                                        |
| Perk 2C — Adrenalina II       | 90         | +2 nivel adrenalina, +10% umbral, -3000 CD                                                          |
| Perk 2 — Maestria             | 100        | Inmunidad a Veneno/Ceguera/Hambre, +20% resistencia magica                                          |

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## 🛡️ Heavy Armor (max nivel 100)

**Como subir XP:** Recibir daño con armadura pesada (hierro, diamante, netherite, dorada). Mismo sistema que Light Armor.

**Bono pasivo por nivel:** +0.25% efectividad de armadura (acumulativo sobre el baseline vanilla).

**Arbol de perks:**

| Perk                          | Nivel req. | Bonos                                                                                                     |
| ----------------------------- | ---------- | --------------------------------------------------------------------------------------------------------- |
| Perk 1                        | 0          | +5% efectividad armadura pesada                                                                           |
| Perk 1A                       | 20         | +0.94% velocidad/pieza, +1.25% hambre/pieza, +1.25% curacion/pieza, -0.5 imprecision archeria             |
| Perk 1B                       | 40         | +20% bono curacion conjunto completo, +5% efectividad armadura                                            |
| Perk 1C — Rabia               | 50         | Desbloquea modo rabia (umbral 15% HP, nivel 0.5, CD 6000 ticks)                                           |
| Perk Combo (Light Weapons 50) | 50         | +25% resistencia a crits, +12.5% bonus de fraccion de inmunidad                                           |
| Perk 2A                       | 60         | Reduce requisito set en 0.5. +0.94% vel/pieza, +2.5% hambre/pieza, +2.5% curacion/pieza, -0.5 imprecision |
| Perk 2B                       | 80         | +5% probabilidad reflejo, +10% fraccion reflejo de daño, +5% efectividad armadura                         |
| Perk 2C — Rabia II            | 90         | +2 nivel rabia, +10% umbral, -3000 CD                                                                     |
| Perk 2 — Maestria             | 100        | Inmunidad a Lentitud/Debilidad/Levitacion, +20% resistencia a knockback                                   |

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## 🏹 Archery (max nivel 100)

**Como subir XP:** Disparar con arco (21 XP base) o ballesta (28 XP base). El XP aumenta con la distancia del disparo.

**Penalizacion inicial:** +5 imprecision, -20% daño de arco, -30% daño con Infinity.

**Bono pasivo por nivel:** +0.2% daño de arco.

**Arbol de perks:**

| Perk                          | Nivel req. | Bonos                                                                                                                         |
| ----------------------------- | ---------- | ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- |
| Perk 1                        | 0          | -0.5 imprecision, +5% daño arco, +5% daño ballesta                                                                            |
| Perk 2                        | 20         | +5% ahorro de flechas                                                                                                         |
| Perk C1 — Charged Shot        | 40         | Desbloquea disparo cargado (CD 300, 2 cargas, pierce 1, knockback 1, velocidad +25%)                                          |
| Perk 3                        | 40         | -0.75 imprecision, +5% crit arco/ballesta                                                                                     |
| Perk Stealth (Light Armor 50) | 50         | Crit garantizado desde sigilo, sangrado al critico, +25% daño critico                                                         |
| Perk 4                        | 60         | +5% daño arco/ballesta, +10% ahorro flechas, +2.5% daño por distancia                                                         |
| Perk 5                        | 80         | +10% crit, -1.25 imprecision, +15% daño critico                                                                               |
| Perk C2 — Charged II          | 80         | Mejora charged shot: velocidad maxima, recarga instantanea ballesta, sin gravedad, +10% daño, -100 CD, +1 carga, +1 knockback |
| Perk 6 — Max                  | 100        | +5% daño por distancia, +15% daño con Infinity                                                                                |

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## 🥋 Artes Marciales (max nivel 100) ✨ Premium

**Como subir XP:** Peleando **sin arma** (a puños) o con **nudilleras**. 10 XP por punto de daño. Es una skill de combate que aumenta tus capacidades ofensivas y defensivas "sin medios materiales".

**Bono inicial:** +10% probabilidad de aturdir (stun) con tus golpes.

**Bono pasivo por nivel:** +0.05 de daño sin arma, +1 de poder de agarre (grappling).

**Mecanicas propias:**

| Mecanica         | Descripcion                                                                                |
| ---------------- | ------------------------------------------------------------------------------------------ |
| Aturdir (Stun)   | Tus golpes tienen probabilidad de aturdir al enemigo                                       |
| Golpe cargado    | Retener el golpe acumula daño extra antes de soltarlo                                      |
| Agarre (Grapple) | Te agarras al enemigo para ralentizarlo y debilitarlo                                      |
| Desarme (Disarm) | Haces que los mobs suelten su arma (a jugadores no, por config del servidor)               |
| Uppercut         | Lanza al enemigo por los aires; si choca con una pared recibe daño por contusion           |
| Meditacion       | Una vez al dia (del juego), meditando en la cima de una montaña, eliges un efecto duradero |

**Arbol de perks** (rama A: control/defensa, rama B: golpeo/ofensiva):

| Perk                       | Nivel req. | Bonos                                                                                                               |
| -------------------------- | ---------- | ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- |
| Manos de Piedra            | 0          | +1 daño sin arma extra                                                                                              |
| Disciplina (A1)            | 20         | +10% prob. de aturdir. Retener golpes acumula daño (tras 1s, +0.3 daño/tick, tope +6)                               |
| Golpes Despiadados (B1)    | 20         | +daño de ataque y +prob. de golpe critico                                                                           |
| Suprimir y Controlar (A2)  | 40         | Desbloquea el **Agarre** (ralentiza y debilita) y el **Desarme** de mobs                                            |
| Uppercut (B2)              | 40         | Desbloquea el **Uppercut**, +prob. critico, y tus golpes desarman escudos unos segundos                             |
| Vinculo del Alma (A3)      | 60         | El agarre actua x2 rapido, +30% esquiva mientras agarras, y desarmar del todo da +50% robo de vida 8s               |
| Defenestracion (B3)        | 70         | Golpear a un objetivo en el aire lo lanza a gran velocidad; chocar contra un muro le hace daño segun su velocidad   |
| Reflejos de Rayo (A4)      | 80         | Sin atacar ganas prob. de esquiva; sin armadura equipada el efecto se **triplica**                                  |
| Om Mani Padme Hum (A5)     | 100        | Desbloquea la **Meditacion**: una vez al dia, en la cima de una montaña, eliges un efecto potente y duradero        |
| Nirvana (final)            | 100        | Realiza tu maximo potencial (perk gratuito de coronacion)                                                           |
| Nueva Partida I / II (NG+) | 100        | Reinicia Artes Marciales a 0 y baja la XP ganada a cambio de daño, alcance y reduccion de inmunidad **permanentes** |

**La Meditacion:** al desbloquear el perk final puedes meditar respondiendo en el chat entre **Combate**, **Habilidad** o **Recompensa**, y obtienes un efecto duradero acorde a tu eleccion.

***

## 🤝 Comercio (Trading) (max nivel 100) ✨ Premium

**Como subir XP:** Comerciando con **aldeanos**. La XP depende del **rango del mercader** (Novato x1.0 hasta Maestro x2.0) y del **descuento** que consigas: cuanto mas barato compras, mas XP ganas (hasta 4x el porcentaje de descuento).

Esta skill va de la mano con todo el sistema de aldeanos. La explicación completa (profesiones, rangos, servicios, felicidad, reputación y precios) está en su propia página:

{% content-ref url="/pages/bsmHTBMGq3DbrTtZqRlx" %}
[Comercio y Mercaderes](/mapucraft/towny/comercio.md)
{% endcontent-ref %}

**Desde nivel 0** ya puedes comerciar y hacer pedidos (ordering) a casi todas las profesiones. El árbol tiene dos ramas: **A** (mercancía) y **B** (servicios).

**Arbol de perks:**

| Perk                           | Nivel req. | Bonos                                                                                                       |
| ------------------------------ | ---------- | ----------------------------------------------------------------------------------------------------------- |
| Comprador en Masa              | 0          | +20% de unidades que puedes comprar antes de agotar el stock                                                |
| Carisma Amistoso (2A)          | 20         | Los mercaderes suben de nivel mas rapido y ofrecen mas tratos. +suerte de comercio                          |
| Aprendizaje (2B)               | 20         | Desbloquea el servicio de **Entrenar** skills (coste escala con el rango del mercader, hasta 75 en Maestro) |
| Entrega Express (3A)           | 40         | Los pedidos llegan mas rapido y puedes pedir mas cantidad                                                   |
| Trabajadores de Servicios (3B) | 40         | Desbloquea los servicios de **reparar y mejorar** objetos                                                   |
| Mercancia de Calidad (4A)      | 60         | Objetos del mercader de mayor calidad, y mas stock para comerciar                                           |
| Descuento VIP (4B)             | 60         | Los servicios son mas baratos                                                                               |
| Gratitud (5A)                  | 80         | Comerciar da probabilidad (0-10%, sube con reputacion y renombre) de recibir un **regalo**                  |
| Artesanos (5B)                 | 80         | Objetos del mercader de aun mayor calidad                                                                   |
| Mercado Negro (6)              | 100        | Los mercaderes Maestros ofrecen tratos exclusivos y poderosos                                               |
| Nueva Partida I / II (NG+)     | 100        | Reinicia Comercio a 0 y baja la XP ganada a cambio de stock, calidad y selección de tratos **permanentes**  |

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## ✨ Novedades de contenido Premium

Además de las dos skills nuevas, la versión Premium añade equipo y recetas nuevas. Todo se craftea en las estaciones custom del plugin (usa `/val recipes` para ver el recetario).

### 🥊 Nudilleras (Knuckles)

Arma de cuerpo a cuerpo ligada a **Artes Marciales**. Disponibles en **madera, piedra, hierro, oro y diamante** (más la versión Royal por herrería).

### ⚔️ Armas custom tier Diamante

El set de armas custom del plugin (lanza, gran hacha, maza, martillo de guerra, daga, estoque y lanza real) ahora llega hasta **Diamante**, sumándose a los tiers de madera, piedra, hierro, oro y cobre ya existentes.

### 👑 Tier Royal Diamond

Un nivel de mejora por encima del diamante que se consigue en la **mesa de herrería** (smithing): armadura, armas y herramientas en versión **Royal Diamond**, además de armaduras Royal de netherita.

### 🏹 Flechas custom

Nuevas flechas crafteables con efectos propios:

| Flecha                                                          | Efecto                                |
| --------------------------------------------------------------- | ------------------------------------- |
| Hierro / Cobre / Oro / Diamante / Netherita / Piedra / Pedernal | Flechas de distinto material y daño   |
| Flecha de Teletransporte (Ender)                                | Te teletransporta al punto de impacto |
| Flecha Oscura (Unholy)                                          | Elimina la inmunidad del objetivo     |
| Flecha de Carbono                                               | Flecha ligera de alto rendimiento     |

### 🧪 Pociones de skill (Alchemy)

Nuevas recetas de elaboración enfocadas en progresión y combate: **más EXP de skill**, **mayor calidad al forjar y encantar**, **armadura**, **inmunidad**, **vulnerabilidad** y **aumento de curación**, en variantes normales, extendidas y potenciadas.

### 🎒 Cinturón de Pociones

Objeto crafteable que te permite llevar pociones a mano y usarlas al instante.

### 🔨 Desguace (Salvage)

En la estación custom puedes **romper equipo** que ya no uses para **recuperar parte de sus materiales**. No afecta al crafteo vanilla: es una opción adicional del plugin.

***

## ⚔️ Sistema de Combate

ValhallaMMO reemplaza el sistema de combate vanilla con mecánicas propias:

| Mecanica           | Descripcion                                                                          |
| ------------------ | ------------------------------------------------------------------------------------ |
| Critico            | Probabilidad de critico basada en stats. Daño critico calculado separado del vanilla |
| Sangrado           | Daño por ticks, hasta 4 stacks. Reducible con resistencia a sangrado                 |
| Parry              | Bloqueo activo con arma ligera. Exito: debuffa al enemigo. Fallo: te vulnera         |
| Esquiva (Dodge)    | Probabilidad de esquivar por pieza de armadura ligera                                |
| Stun               | Lentitud + Ceguera + Debilidad por varios ticks                                      |
| Rabia              | Se activa bajo cierto % de HP con armadura pesada. Aumenta daño                      |
| Adrenalina         | Se activa bajo cierto % de HP con armadura ligera. Aumenta velocidad                 |
| Coating            | Aplicar veneno/efectos a tu arma por N cargas                                        |
| Oneshot protection | Proteccion contra golpes que superan 3x tu HP maxima (con cooldown)                  |

***

## 📿 ValhallaTrinkets

Los **Trinkets** son accesorios que otorgan bonificaciones pasivas permanentes al equiparlos. Hay **36 trinkets** en el servidor, normalmente organizados en parejas básico/avanzado del mismo efecto.

### 📋 Lista completa de trinkets

| Trinket                | Atributo principal                                                     | Valor   |
| ---------------------- | ---------------------------------------------------------------------- | ------- |
| Pureza                 | Resistencia al veneno                                                  | +9%     |
| Bezoar                 | Resistencia al veneno                                                  | +3%     |
| Amuleto de Vitalidad   | HP maxima                                                              | +0.4    |
| Erinle                 | HP maxima                                                              | +1.2    |
| Fuerza de Gungnir      | Alcance de ataque                                                      | +0.375  |
| Anillo de Alcance      | Alcance de ataque                                                      | +0.125  |
| Collar Divino          | Inmunidad plana                                                        | +1.2    |
| Collar de Cruz         | Inmunidad plana                                                        | +0.4    |
| Narya                  | Resistencia al fuego                                                   | +7.5%   |
| Anillo de Obsidiana    | Resistencia al fuego                                                   | +2.5%   |
| Banda de Precision     | Prob. critico +0.35%, Daño critico +0.75%                              | —       |
| Deathbringer           | Prob. critico +0.75%, Daño critico +2%                                 | —       |
| Juggernaut             | Armadura +1.5, Resistencia knockback +4%                               | —       |
| Brazal Blindado        | Armadura +0.5, Resistencia knockback +1%                               | —       |
| Kratos                 | Daño melee                                                             | +1.5%   |
| Amuleto del Vengador   | Daño melee                                                             | +0.5%   |
| Furia                  | Daño total +3%, Daño recibido +5%                                      | —       |
| Amuleto de Mania       | Daño total +1%, Daño recibido +1.75%                                   | —       |
| Anillo de Shattering   | Penetracion de armadura                                                | +0.5%   |
| Bane del Paladin       | Penetracion de armadura                                                | +1.5%   |
| Anillo de Magnus       | Resistencia magica                                                     | +7.5%   |
| Anillo de Warding      | Resistencia magica                                                     | +2.5%   |
| Anillo de Defleccion   | Resistencia a proyectiles                                              | +1.5%   |
| Athena                 | Resistencia a proyectiles                                              | +5%     |
| Renacimiento (Rebirth) | Bonus de curacion                                                      | +7.5%   |
| Banda de Regeneracion  | Bonus de curacion                                                      | +2.5%   |
| Anillo de Proteccion   | Resistencia al daño                                                    | +0.7%   |
| Anillo Primordial      | Resistencia al daño                                                    | +2.5%   |
| Transfusion            | Resistencia al sangrado                                                | +7.5%   |
| Vendaje Adhesivo       | Resistencia al sangrado                                                | +2.5%   |
| Titan's Glove          | Knockback                                                              | +0.25   |
| Banda de Fuerza        | Knockback                                                              | +0.0875 |
| Artemis                | Precision flecha +1.25, Ahorro municion -7.5%, Velocidad flecha +7.5%  | —       |
| Carcaj Magico          | Precision flecha +0.5, Ahorro municion -2.5%, Velocidad flecha +2.5%   | —       |
| Hermes                 | Velocidad +7.5% (escalar), Altura de salto +0.25, Saltos extra +0.75   | —       |
| Amuleto de Adrenalina  | Velocidad +2.5% (escalar), Altura de salto +0.0875, Saltos extra +0.25 | —       |

**Nota:** DAMAGE\_ALL y DAMAGE\_MELEE son multiplicadores del sistema de combate de ValhallaMMO, no del sistema vanilla. DAMAGE\_TAKEN aumenta el daño que recibes (trinkets de alto riesgo/alta recompensa como Furia).

***

## 📜 Comandos

### ⚔️ ValhallaMMO

| Comando                      | Descripcion                                              |
| ---------------------------- | -------------------------------------------------------- |
| `/val`                       | Menu principal de ValhallaMMO                            |
| `/val help`                  | Lista todos los comandos disponibles                     |
| `/val skills`                | Ver todos tus skills y niveles actuales                  |
| `/val skilltree [skill]`     | Abrir el arbol de perks de un skill especifico           |
| `/val stats`                 | Ver tus estadisticas personales de combate               |
| `/val profile [jugador]`     | Ver estadisticas detalladas de un jugador                |
| `/val recipes`               | Abrir el gestor de recetas personalizadas de ValhallaMMO |
| `/val resourcepack download` | Descargar el resource pack del plugin                    |

**Nombres de skills para `/val skilltree`:** `mining`, `woodcutting`, `digging`, `farming`, `fishing`, `alchemy`, `light_weapons`, `heavy_weapons`, `light_armor`, `heavy_armor`, `archery`, `martial_arts` ✨, `trading` ✨, `power` (Enchanting y Smithing están desactivados)

**Comercio:** para comerciar solo haz clic derecho sobre un aldeano con profesión. Haz **shift + clic** para ver su estado de ánimo. Detalle completo en la [página de Comercio](/mapucraft/towny/comercio.md).

### 📿 ValhallaTrinkets

| Comando     | Descripcion                            |
| ----------- | -------------------------------------- |
| `/trinkets` | Abrir el menu de accesorios (trinkets) |

### 👥 Parties (grupos)

| Comando            | Descripcion                                   |
| ------------------ | --------------------------------------------- |
| `/party`           | Menu de gestion de grupos                     |
| `/party join [id]` | Unirse a un grupo con su ID                   |
| `/party shareitem` | Compartir informacion de un item con el grupo |
