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# PyroMining

**PyroMining** es el sistema de minería avanzada del servidor. Al romper minerales puedes obtener recursos especiales: gemas, artefactos, polvo misterioso, runas y más. También incluye mobs únicos y jefes que solo aparecen en la mina.

***

## ⚙️ ¿Cómo funciona?

Mina normalmente en el overworld o el nether. Al romper ciertos minerales, existen probabilidades independientes de obtener:

* **Gemas** — ítems valiosos con distintas calidades
* **Fluxes** — recurso especial vendible o consumible
* **Artefactos** — ítems misteriosos identificables para revelar su contenido
* **Polvo Misterioso** — se refina para obtener materiales raros
* **Zeta** — moneda exclusiva del plugin que se acumula al minar

Usa `/mine` para abrir el menú principal y ver tus stats, tienda y diario.

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## 💎 Gemas

Las gemas caen al romper minerales específicos. Cada gema tiene una **calidad** que afecta su precio de venta. Al hacer clic derecho en una gema se revela su calidad, lo que puede aumentar o disminuir su valor.

| Tier   | Nombre       | Mineral fuente    | Probabilidad | Precio base |
| ------ | ------------ | ----------------- | ------------ | ----------- |
| Tier 1 | Peridoto     | Carbón            | 15%          | $50         |
| Tier 2 | Rubí         | Redstone          | 10%          | $75         |
| Tier 3 | Topacio      | Cuarzo del Nether | 8%           | $100        |
| Tier 4 | Amatista     | Lapislázuli       | 6%           | $150        |
| Tier 5 | Zafiro       | Esmeralda         | 4%           | $200        |
| Tier 6 | Ojo de Tigre | Diamante          | 2%           | $250        |

### ⭐ Calidades de gema

| Calidad                    | Multiplicador de precio |
| -------------------------- | ----------------------- |
| Ruined (Arruinada)         | ×0.70                   |
| Badly Damaged (Muy dañada) | ×0.80                   |
| Damaged (Dañada)           | ×0.90                   |
| Worn (Desgastada)          | ×1.2                    |
| Pristine (Perfecta)        | ×1.5                    |

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## ⚡ Fluxes

Los Fluxes son ítems vendibles o utilizables que caen con un **5% de probabilidad** al minar.

| Tipo            | Donde cae                                                      | Precio de venta |
| --------------- | -------------------------------------------------------------- | --------------- |
| **Basic Flux**  | Overworld (carbón, lapislázuli, diamante, redstone, esmeralda) | $50             |
| **Blazed Flux** | Nether (cuarzo)                                                | $35             |

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## 🏺 Artefactos

Los artefactos caen con un **0.8% de probabilidad** al romper cualquier mineral. Son ítems no identificados que deben llevarse a la **estación identificadora** para revelar su contenido. El tiempo de identificación varía por rareza.

| Rareza      | Probabilidad | Tiempo de identificación | Precio de venta |
| ----------- | ------------ | ------------------------ | --------------- |
| Basic       | 42%          | 20 min                   | $50             |
| Unusual     | 21%          | 40 min                   | $80             |
| Epic        | 14%          | 60 min                   | $150            |
| Exceptional | 10%          | 90 min                   | $300            |
| Legendary   | 6%           | 120 min                  | $400            |
| Fabled      | 4%           | 160 min                  | $500            |
| Mythic      | 2.4%         | 200 min                  | $600            |
| Celestial   | 0.5%         | 240 min                  | $750            |
| Divine      | 0.1%         | 280 min                  | $1,000          |

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## ✨ Polvo Misterioso

El **Polvo Misterioso** cae con un **1% de probabilidad** al minar. Debe refinarse en una **Refinería** para obtener los materiales que contiene.

### Refinería

Para crear una Refinería coloca un **Soltador (Dropper)** mirando hacia arriba y luego pon una **valla** justo encima. Después pon el Polvo Misterioso dentro e interactúa con la valla para procesarlo.

{% hint style="warning" %}
Si tienes un nivel de minería menor a 20, hay un **25% de probabilidad de que la Refinería falle** y pierdas el Polvo Misterioso.
{% endhint %}

Al refinarlo produce uno de los siguientes materiales (algunos requieren nivel mínimo):

| Resultado         | Probabilidad | Nivel requerido |
| ----------------- | ------------ | --------------- |
| Polvo Rúnico      | 75%          | Cualquiera      |
| Orbe Réquiem Roto | 10%          | Nivel 30+       |
| Reliquia Antigua  | 7%           | Nivel 25+       |
| Oracleite         | 4%           | Nivel 20+       |

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## 🔷 Zeta

La **Zeta** es la moneda del plugin. Se acumula automáticamente al romper minerales y se usa para mejoras y contenido avanzado.

| Mineral           | Zeta obtenida |
| ----------------- | ------------- |
| Carbón            | 30            |
| Hierro            | 40            |
| Cobre             | 35            |
| Oro               | 90            |
| Redstone          | 70            |
| Lapislázuli       | 130           |
| Diamante          | 350           |
| Esmeralda         | 400           |
| Cuarzo del Nether | 30            |

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## 🛡️ Guardianes de Runas

Los **Guardianes de Runa** son mini-jefes con **200 HP** que sueltan runas al morir (50% de probabilidad). Para invocar uno, sostén **Polvo Rúnico** (obtenido de la Refinería) y haz **clic derecho** sobre un **mineral de Redstone**. Hay un cooldown de **45 segundos** entre invocaciones.

El guardián tiene una probabilidad del **20% de teletransportarse** al jugador si queda atrapado, resistencia al knockback de 0.7, y desaparece si nadie lo mata en **120 segundos**. También otorga XP adicional de Minecraft al morir.

{% hint style="info" %}
Necesitas al menos 3 bloques de espacio por encima del mineral para invocar un Guardián.
{% endhint %}

***

## 🔮 Oráculos

Los **Oráculos** son los jefes finales del plugin, con 3 fases progresivas. Se invocan sosteniendo **Oracleite Cargada** y haciendo clic derecho sobre un **mineral de Esmeralda**. Hay un cooldown de **1 hora** entre invocaciones y su muerte se anuncia en el chat global.

La **Oracleite Sin Cargar** se obtiene de la Refinería (Polvo Misterioso). Para cargarla, tenla en la mano secundaria y mina **35 minerales de Diamante**.

{% hint style="info" %}
Necesitas al menos 6 bloques de espacio por encima del mineral para invocar un Oráculo.
{% endhint %}

| Fase   | Nombre   | Elemento  | Nivel mínimo | HP    | Daño |
| ------ | -------- | --------- | ------------ | ----- | ---- |
| Fase 1 | Radalite | Fuego     | 40           | 1,100 | 14   |
| Fase 2 | Impulse  | Rayo      | 45           | 1,600 | 18   |
| Fase 3 | Tohka    | Oscuridad | 50           | 2,000 | 28   |

### Drops por fase

| Fase              | Drops principales                                                                                                            |
| ----------------- | ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- |
| Fase 1 (Radalite) | Artefacto Mítico, Artefacto Fabled, Runa Infernal, Polvo Rúnico, Transmutador de Fósiles, Garra de Radalite, Lágrima de Zeta |
| Fase 2 (Impulse)  | Artefacto Celestial, Artefacto Divino, Reliquia Antigua, Médula Ósea, Runa de Luz, Lágrima de Zeta                           |
| Fase 3 (Tohka)    | Artefacto Celestial, Artefacto Divino, Fragmento Abisal, Acelerador Abisal, Runa Astral, Astralite, Lágrima de Zeta          |

### Mecánicas especiales

* **Radalite (Fase 1):** Basada en fuego. Hace más daño en contacto con agua. Al morir suelta una **Runa Infernal** que se usa en otro mineral de Esmeralda para invocar a Impulse.
* **Impulse (Fase 2):** Usa ataques de rayo y daño en área. Al morir explota. Al morir suelta una **Runa de Luz** para invocar a Tohka.
* **Tohka (Fase 3):** Cambia resistencias cada 20 segundos y se vuelve inmune a todo el daño salvo la fuente que ella declare. Al perder 500 HP lanza **Lluvia de Estrellas Astral**. Al llegar a 300 HP activa **Imperio Astral**, potenciando sus stats.

***

## 📈 Niveles de Minería

Al romper minerales acumulas **XP de Minería** que sube tu nivel. El nivel mínimo recomendado para invocar Oráculos es 40, y es obligatorio para ciertas fases. Comienzas necesitando 2,000 XP y cada nivel requiere 1.125× más XP que el anterior.

| Mineral           | XP obtenida |
| ----------------- | ----------- |
| Carbón            | 15          |
| Hierro            | 25          |
| Cobre             | 20          |
| Oro               | 40          |
| Redstone          | 35          |
| Lapislázuli       | 50          |
| Diamante          | 150         |
| Esmeralda         | 200         |
| Cuarzo del Nether | 15          |

***

## 🔷 Singularidad

La **Singularidad** es un sistema de mejoras pasivas que se potencia usando **Runas** obtenidas de Guardianes de Runa. Abre el menú con `/mine singularity`.

Cada vez que mejoras la Singularidad necesitas una runa adicional del tipo requerido. No hay nivel máximo. Al mejorarla obtienes **puntos libres** para gastar en las siguientes mejoras pasivas:

| Mejora               | Efecto                                                 |
| -------------------- | ------------------------------------------------------ |
| Mejoras Más Baratas  | Reduce el coste de mejoras en el menú de Artefactos    |
| Progreso de Réquiem  | Más XP de Réquiem por cada Esbirro matado              |
| Probabilidad de Runa | Mayor probabilidad de que los Guardianes suelten runas |
| Más Zetas            | Más Zeta obtenida de todas las fuentes                 |
| Daño de Oráculo      | Reduce el daño recibido de los Oráculos                |

### Runas disponibles

Hay 7 tipos de runas que se obtienen al matar Guardianes de Runa:

| Runa               |
| ------------------ |
| Runa de Naturaleza |
| Runa Fantasma      |
| Runa de Agua       |
| Runa de Fuego      |
| Runa Hada          |
| Runa de Rayo       |
| Runa de Tierra     |

***

## 🏺 Mejoras del Identificador de Artefactos

Dentro de `/mine artifacts` puedes comprar mejoras permanentes con Zeta para mejorar tu experiencia con artefactos y fósiles:

| Mejora                  | Efecto                                                                              |
| ----------------------- | ----------------------------------------------------------------------------------- |
| Overclocked (Acelerado) | Reduce el tiempo de identificación de artefactos en 1% por nivel                    |
| Amuleto de la Suerte    | +1% plano de probabilidad de obtener botín de artefactos por nivel                  |
| Arqueólogo              | +1% plano de probabilidad de encontrar Fósiles por nivel                            |
| Paciencia               | Reduce el tiempo de identificación de Fósiles en 1 minuto por nivel                 |
| Susurro Final           | +0.5% de probabilidad de encontrar Orbes Réquiem en artefactos de Tier 3+ por nivel |

***

## 🦴 Fósiles y Vasijas

### Fósiles

Los **Fósiles** son partes de criaturas extintas que se obtienen al identificar artefactos en `/mine artifacts`. Cada Fósil tiene una **especie** y una **parte**:

* **Especies:** Espectro, Dragón, Mantícora, Fénix
* **Partes:** Cráneo, Costilla, Espina Dorsal, Brazo, Pata, Pie, Cola, Ala

Primero obtienes un **Fósil Sin Identificar**: ponlo en un espacio vacío de `/mine artifacts` para identificarlo (toma tiempo según tu mejora Paciencia). Una vez identificado sabrás la especie y parte exacta. Necesitas las **8 partes** de la misma especie para crear una Vasija.

### Vasijas

Las **Vasijas** son encantamientos personalizados para picos. Se crean poniendo las 8 partes de un Fósil en la **Refinería**. Cada Vasija tiene un elemento y puede venir con una **Peculiaridad** única.

Para aplicar la Vasija a tu pico debes derrotar a su jefe usando **Réquiems** en el orden correcto. El jefe base tiene 150 HP + 50 por nivel de Vasija (máximo 2,000 HP). Puedes subir de nivel una Vasija añadiendo otra del mismo tipo.

| Vasija                  | Efecto principal                                                        | Bonus nivel máximo                              |
| ----------------------- | ----------------------------------------------------------------------- | ----------------------------------------------- |
| Vasija de Nefaris       | Alta probabilidad de conseguir runas de Guardianes                      | 60% de probabilidad de runa extra               |
| Vasija de Rezoth        | Al picar una mena puede soltar minerales de otra mena                   | 10% de probabilidad de duplicar el mineral      |
| Vasija de Imperos       | Mayor probabilidad de artefactos raros al minar                         | 5% de probabilidad de Fósil al abrir artefactos |
| Vasija de Aurora        | Fundido automático de mineral de hierro y oro                           | 25% de probabilidad de lingote extra            |
| Vasija de Nagyn         | Mayor probabilidad de obtener Polvo Misterioso                          | 20% de probabilidad de x2 Polvo Misterioso      |
| Vasija de Xostran       | Mayor probabilidad de drops de Oráculos al matarlos                     | 20% de probabilidad de drop doble               |
| Vasija de Valakas       | Probabilidad de obtener Prisa Minera II al romper menas                 | Otorga Prisa Minera III en lugar de II          |
| Vasija de Neptulus      | Bonus de XP para nivel de PyroMining                                    | 10% de probabilidad de XP triple                |
| Vasija de Skylark       | Los fluxes se venden más caros                                          | 20% de probabilidad de flux extra               |
| Vasija de Mementos      | Alta probabilidad de drops dobles al romper minerales sin Toque de Seda | Pequeña probabilidad de drop triple             |
| Vasija de Necros        | Bonus de XP al desbloquear Réquiems, más aparición de Esbirros          | 50% de reducción en generación de Esbirros      |
| Vasija de Seraph        | Zetas adicionales en todas las menas                                    | 15% de probabilidad de Zeta triple              |
| Vasija de las Variantes | Altas probabilidades de fluxes, artefactos y gemas por debajo de Y=20   | Extendido hasta Y=50                            |

### Réquiems

Para dañar al jefe de una Vasija debes usar tres **Réquiems** en el orden correcto. Hay 12 Réquiems diferentes. Puedes adivinarlos o matar **Esbirros** (que aparecen al minar con un cooldown de 2 minutos) para ganar progreso que revela el Réquiem correcto para cada slot. Los Réquiems se obtienen mejorando la mejora **Susurro Final** e identificando artefactos de Tier 3 o superior.

Al matar al jefe de la Vasija recibirás **3 Orbes Réquiem Rotos**. Juntando 4 de estos puedes crear un nuevo Orbe Réquiem aleatorio.

Para eliminar todas las Vasijas de un pico y recuperarlas cuesta **100,000 Zetas** (desde `/mine vessels`).

***

## 🎁 Ítems Especiales

Estos ítems únicos se obtienen de jefes, artefactos o como drops raros:

| Ítem                    | Origen                           | Uso                                                                     |
| ----------------------- | -------------------------------- | ----------------------------------------------------------------------- |
| Polvo Rúnico            | Refinería (Polvo Misterioso)     | Invocar Guardianes de Runa haciendo clic derecho en mineral de Redstone |
| Oracleite Sin Cargar    | Refinería (Polvo Misterioso)     | Cargarla minando 35 diamantes para invocar Oráculos                     |
| Runa Infernal           | Drop de Radalite (Fase 1)        | Usar en mineral de Esmeralda para invocar a Impulse                     |
| Runa de Luz             | Drop de Impulse (Fase 2)         | Usar en mineral de Esmeralda para invocar a Tohka                       |
| Runa Astral             | Drop de Tohka (Fase 3)           | Mejorar la Singularidad                                                 |
| Garra de Radalite       | Drop de Radalite                 | Elimina el cooldown de invocación de Guardianes Rúnicos                 |
| Médula Ósea             | Drop raro de Radalite            | Arrastrar sobre un Fósil ya identificado para duplicarlo                |
| Transmutador de Fósiles | Drop raro de Impulse             | Arrastrar sobre 3 Fósiles para convertirlos en otro del mismo tipo      |
| Fragmento Abisal        | Drop raro de Tohka               | Arrastrar sobre un Orbe Réquiem para duplicarlo                         |
| Acelerador Abisal       | Drop raro de Tohka               | Clic derecho para completar de golpe todos los ítems del Identificador  |
| Reliquia Antigua        | Oráculos / Polvo Misterioso      | Arrastrar sobre un Artefacto Sellado para subir su Tier en 1            |
| Lágrima de Zeta         | Drops de Oráculos / Vasijas      | Vale 10,000 Zetas. Intercambiable entre jugadores                       |
| Orbe Réquiem Roto       | Refinería / matar jefe de Vasija | Juntar 4 para crear un Orbe Réquiem aleatorio                           |

***

## 📜 Comandos

| Comando                 | Descripción                                        |
| ----------------------- | -------------------------------------------------- |
| `/mine help`            | Ver la lista de comandos disponibles               |
| `/mine menu`            | Abrir el menú principal de PyroMining              |
| `/mine shop`            | Tienda: vender gemas, fluxes y artefactos          |
| `/mine stats [jugador]` | Ver estadísticas de minería                        |
| `/mine journal`         | Diario del plugin: info sobre todos los ítems      |
| `/mine artifacts`       | Gestionar artefactos y fósiles en el identificador |
| `/mine vessels`         | Gestionar vasijas del pico                         |
| `/mine singularity`     | Abrir el menú de la Singularidad                   |
| `/mine blacksmith`      | Abrir el menú del Herrero (próximamente)           |
| `/mine zeta`            | Ver tu balance de Zetas                            |

***

{% hint style="info" %}
Los artefactos más raros (Celestial, Divine) valen hasta $1,000 sin identificar. Identificarlos puede revelar recompensas mucho más valiosas.
{% endhint %}
